jeudi 11 mai 2017

Rapport de Bataille // La dernière marche des eldars

HEY ! salut à tous, vous lisez sans doute un de mes derniers battle repport V7 #youpi. Je vais aller me faire un petit tournoi d'ici peu, pour l'occasion et histoire de s'entrainer un peu, mon poto Yrian à déstocké 2-3 vieilleries aux oreilles qui pointent et s'est lancé dans une liste Eldar piéton assez sympa (sans volonté d'optimisation). Il tente de défier la vague de gênes perverties en pleine insurrection... Sur leurs terres en plus, la tâche ne sera pas aisée !


----Les listes (obsolète dans un avenir proche)----
DETACHEMENT : CAD - CRAFTWORLD 
QG1 : Farseer (100), pierre esprit d'Anath lann (15) : [115] 
ELITE1 : 10 Banshees (130), Exarch (10), Exécuteur (10) : [150] 
ELITE2 : 6 Dragons de feu (132), Exarch (10), pique de feu (15) : [157]  
TROUPE1 : 10 guardiens de chocs (72), 2 lances flammes (10) : [82] 
TROUPE2 : 10 guardiens de chocs (72), 2 lances flammes (10) : [82] 
TROUPE3 : 3 Windriders (51) : [51] 
TROUPE4 : 10 Dire Avengers (130), Exarch (10), Arme énérgétique et bouclier miroitant (20) : [160] 
TROUPE5 : 10 Dire Avengers (130), Exarch (10), Arme énérgétique et bouclier miroitant (20) : [160] 
TROUPE6 : 6 Dire Avengers (78), Exarch (10), Catapulte shuriken jumelée (5) : [93] 
ATTAQUERAPIDE1 : 6 Swooping Hawk (96), Exarch (10), Fusil Solaire (15) : [121] 
SOUTIEN1 : Falcon (125), Rayonneur Laser (0), Matrice de marche spectrale (10), Pierres esprits (10), Moteur Stellaire (15) : [160] 
SOUTIEN2 : Wraithlord (120), 2 lances flammes (0), Sabre Ghost (5), Lance Ardente (20), Lance missile Eldar (30) : [175] 
SOUTIEN3 : Wraithlord (120), 2 lances flammes (0), Sabre Ghost (5), Lance Ardente (20) : [145] LOW : Avatar of Khaine (195) : [195] Warlord

Stylé n'est ce pas ?
Mais face à l'élite suprême des codex 40K.... la vague :




PLAYER : Toorop
DETACHMENT : Cult Insurrection - Brood Cycle
DETACHEMENT : Néophyte cavalcade
Troup1 : 10 néophytes(50) in transport 1
Troup2 : 10 néophytes(50) in transport 2
HS 1 : Leman Russ(120)[120]
FA1 :Armoured sentinelle(40)[40]
AT1 : Chimera(65)[65]
AT2 : Chimera(65)[65]
Total detachment : 390
DETACHMENT : Cult Insurrection - Lords of the Cult
HQ1 :Acolyte Iconward(1*65)
Total detachment :65
DETACHMENT : Cult Insurrection - Lords of the Cult2
HQ2 : Magus(1*40)3 Broodmind(0), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), L'Accroupi(20) [85]
Total detachment : 85
DETACHMENT : Cult Insurrection - Lords of the Cult3
HQ3 : Patriarch(1*90)Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), 1 Télépathie(0), 1 Biomancie(0) [115]
Total detachment : 115 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Subterranean Uprising
HQ4 : Primus(1*75)[75]
Troup3 : 10 Acolyte Hybrids(40 + 5*8), Icône du culte(10), 1 Disqueuse lourde(25) [115]
Troup4 : 10 Acolyte Hybrids(40 + 5*8), Icône du culte(10), 1 Disqueuse lourde(25) [115]
Troup5 : 5 Acolyte Hybrids(40)[40]
Elite1 : 10 Hybrid Metamorphs(45 + 5*9), Icône du culte(10), 10 Pince métamorphe(20)[120]
Elite2 : 8 Aberrants(120 + 4*30), 8 Marteau énergétique(0) [240]
Total detachment : 705 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers
Elite3 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Elite4 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Elite5 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Elite6: 5 Purestrain Genestealers(70)
Elite7 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Elite8 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Elite9 : 5 Purestrain Genestealers(70)
ARMY TOTAL [1850] 

Voila pour ma part, pas de surprise, un bon gros MSU des familles ! 
 
On joue sur la relique/aube de guerre/volonté de macron l'empereur. La nuit couvre le champs de bataille.Yrian fait un tirage psy des plus foireux, tandis que pour ma part... invisibilité et endurance ! oui, en effet, c'est dur la vie d'un stealer ^^

Yrian gagne le Tos et ouvre le bal, je n'essaye pas de lui voler l'initiative. Pour ce qui est du déploiement, mon camarade joue groupé (mais pas trop quand même il y a un leman qui ignore les couverts pas loin). Pour ma part, j'ai des jets sur le tableau plutôt médiocre, voir pas bon ! je fais ma Mini DS avec tout les persos dans les aberrants qui rentre en Attaque de flanc sur la droite de la Map.
Je sacrifie une unité de purestrain (et le first blood) en les jetant en pleine face de mon adversaire ! de façon à l’empêcher d'avancer trop vite vers la relique avec son bloc de gros thon et pour tendre la perche du :"je te charge T1, tu ferais bien de commencer !!"
ça fonctionne et le carnage commence ! 
 
T1-Les eldars déploient leur dispositif, la menace principale est cette mini DS qui ne va pas tarder à devenir invisible. Néanmoins il ne faut pas oublier que l'ennemi peut venir de partout !
Yrian prend le First blood et score proprement en se posant sur les objectifs concernés.
 
En face, certains retournent dans les ombres tandis que le patriarch invisibilise toute son unité. Rien du tout côté scoring !


T2-Les eldars anticipent l'arrivé de la DS et se positionne pour maximiser tout les bonus offert par l'avatar (rage, charge féroce, sans peur). La partie va ce jouer dans un corps à corps sanglant, les eldars le savent et veulent tourner cela à leur avantage. Une unité de guardians est sacrifiée en première ligne! Les dragons, ceintures bien attachés dans leur falcon, se propulsent un bon coup dans les lignes adverses pour aller carboniser le leman Russ au prochain tour. 
Niveau scoring, Yrian prend doucement de l'avance...

Les unités arrivent en embuscade, mais rien de bien menaçant pour le gros bloc défensif d'en face. Le patriarch et ses sbires se jettent dans la mêlée. pas un seul Maelstrom de réalisable ce tour ci !


T3-L'assaut est lancé, les Eldars chargent avec tout ce qu'ils peuvent sur la DS, après avoir vidé leurs munitions en phase de tir.
L'impact est fort, les genestealers subissent les marteaux de fureur, les attaque F10 et la multitudes de taquet gagnées grâce à la charge et la rage ! Néanmoins, le patriarch, le magus et 4 abérants tiennent le coup . 
Les dragons débarquent, il suffira du premier coup de fuseur de l'exarch pour exploser le leman.
Yrian prend le large au Maelstrom.

Ça commence à devenir vraiment critique pour les genestealers, 0 pointé au maelstorm, peu de KP et la DS très mal en point. Il faut que le patriarch et le magus tiennent le choc, en attendant l'arrivée des renforts... et puis va falloir engranger du points rapidement.
Les genestealers commencent par faire payer cruellement les opportunistes qui se sont jetés dans leurs rangs...à savoir les Dragons et leurs transport !




T4-Le vent tourne lourdement, mais quelque chose de vraiment sale...
3 unités sortent en embuscade avec le 6 qui va bien...dont le pavé de 10 métamorphes ! le patriarch sort un péril et claque son 6 ! le tirage maelstrom est enfin réalisable. ça sent pas bon du tout pour les eldars.... Je met un bon coup de maelstrom sur ce tour


T5-On décide de finir sur ce tour. 

Purge total, Je finis par sécher les seigneurs fantômes, l'avatar, le reste des Banshees et les vengeurs engagées ! 
Ca me permet de faire une consolidation vers la relique et de manger toute son armée sauf les 3 swooping hawk "survivor". Les motojets venues pour me subtiliser mon eternal en fin de game se mange une bonne grosse attaque de char et fuient... En 1 tour je prend 12 point de eternal, 5 points de strom, une multitude de KP, le briseur, le lord of War. Alors que 2 tours avant le score était d'environ 15-5 pour Yrian, on finit la partie sur un 19-1 pour moi !

C'est aussi là toute la force du Culte Genestealer, la capacité à retourner des game de façon ultra hard core (Façon JLM qui prend 10pts d'intention de vote en une semaine au premier tour !)
ça c'est joué sur l'invisibilité et ma capacité à pas crever dans le Cac avant l'arrivé des renforts. Le Patriarch à clairement fait toute la game ! 






Voila pour ce game, c'était bien sympa, le cult genestealer en décurie c'est très fort ! reste à voir ce que nous réserve la V8 à ce sujet...
Il y a plein de projets en gestation d'ici les prochains mois pour dynamiser la communauté, je ferais en sorte d'offrir un Max d'articles de qualités sur cette nouvelle version de 40K qui semble remettre lourdement les pendules à l'heure. C'est aussi la bonne occasion pour poser le niveau de jeu et permettre à tous les joueurs de se valoriser par sa pratique du Hobby.

Oubliez pas, si ça vous à plu, le bon (et seul) moyen de soutenir le Blog et de lâcher un clic sur les bannières pubs quand vous passez... c'est toujours plus motivant pour moi ;)

A très bientôt
Toorop

mardi 2 mai 2017

Les chroniques de Toorop#2

Salut à tous, le 41eme millénaire est en pleine effervescence avec les infos données par GW sur la V8. Pour ma part, avec le plaisir que j'ai eu d'aller pousser de la figurine au dernier tournoi WT... je relance tranquillement ma pratique du hobby et par la même : le blog.
J'avais parlé il y à quelques mois de ma volonté de pérenniser le Format des "Chroniques de Toorop"
Bon ça tombe bien car j'ai une grosse annonce à teaser... Alors c'est parti #mylife!

Dans un premier temps je vous balance quelques photos en vrac de l'avancée de mon armée, car j'ai décidé de participer à "la chute d'yggdrasil" à Rouen (Lien T3) et au prochain tournoi WAAAAGH Tav.
ça prend forme...
vous avez devant vos yeux :
-3 patriarch
-3 magus
-3 primus
-1 iconward
-8 aberrants
- une cinquantaine de néophytes
-une trentaine d'hybrids
-une dizaine de métamorphes
-une cinquantaine de purestrains
- + les chassis (chimère/Leman/Goliath)




 Pas le temps de niaiser ! j'ai pas une vision d'ensemble sur le Méta donc je prend un peu de marge avec les figurines pour pouvoir moduler selon mes builds d'armée !

 Du coup, je me suis sorti les doigts, je suis allé faire mes courses  (Le marché de la Figz), pour ensuite faire tourner le moteur de l'aerographe. J'en suis toujours sur les couches de base, mais avec des listes à 120PV (qui peuvent invoquer en plus...) c'est assez long !


J'en profite pour vous partager mes réflexions et mon build d'armée pour les tournois à venir. Le tout basé sur le CPM (version : dans ton cult). On est sur du 2PM et 1850pts.
Le PM étant passé sur le Subup (brut, puisque avant on avait droit à 3 unités avant d'être taxé), l'idée est de rentabiliser un max sur ce choix s'il est inclus dans l'armée (et autant dire qu'en décurie, c'est inévitable). La décurie valant son PM de base, j'ai là mes 2PM et donc la limite fixé pour la chute d'yggdrasil ! 
Ok, va me falloir agencer en conséquence, donc un seul tirage en télépathie (sur le patriarch), pas dépasser les 120PV et le seuil des 40 Acolytes. Si je prend le SubUp, ça veut dire pas de Broodcycle (car le Brood consomme 20 acolytes/méta de base et rend le Subup très limité). J'ai donc opté pour la néophyte cavalcade, pour plusieurs raisons : Déjà j'ai pas d'autre choix possible ^^, ensuite ça me donne un peu de blindage et permet d'avoir des unités moins "chiffon/t-shirt" sur table. Tout les châssis ont attaque de flanc, donc face à une liste genre Pod/Fuz... ça rentabilise bien le fait de rester en réserve ! Pour finir avec les petites décharges de Multi laser et bolter lourd, ça me permet de traiter facilement des unités type Truk/Venom/Land speeder (assez largement spammer sur le format CPM) sans avoir à sacrifier des unités de piéton ! (car généralement, les acolytes/purestrain/méta saccage facilement ce genres d'unités mais se sacrifie en contre partie, ça me permet une meilleur gestion de mes ressources).
A côté on a 7 packs de 5 genestealers (soit 35 purestrains) 25 acolytes et 10 Métamorphes + les 8 Aberrants, de quoi assurer la survit de mon MSU sur la durée et jouer au jeu du Maelstrom.
Le magus en Broodmind,  pour l'invocation et le contrôle nerveux (pour les riptides ^^) Papa en télépathie, pour une dissimulation ou une invisibilité (et plainte en cas de mauvais tirage) et un en biomancie pour une endurance (par exemple^^).
 Voilà un de mes build :


PLAYER : Toorop
DETACHMENT : Cult Insurrection - Brood Cycle
DETACHEMENT : Néophyte cavalcade
Troup1 : 10 néophytes(50) in transport 1
Troup2 : 10 néophytes(50) in transport 2
HS 1 : Leman Russ(120)[120]
FA1 :Armoured sentinelle(40)[40]
AT1 : Chimera(65)[65]
AT2 : Chimera(65)[65]
Total detachment : 390
DETACHMENT : Cult Insurrection - Lords of the Cult
HQ1 :Acolyte Iconward(1*65)
Total detachment :65
DETACHMENT : Cult Insurrection - Lords of the Cult2
HQ2 : Magus(1*40)3 Broodmind(0), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), L'Accroupi(20) [85]
Total detachment : 85
DETACHMENT : Cult Insurrection - Lords of the Cult3
HQ3 : Patriarch(1*90)Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), 1 Télépathie(0), 1 Biomancie(0) [115]
Total detachment : 115 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Subterranean Uprising
HQ4 : Primus(1*75)[75]
Troup3 : 10 Acolyte Hybrids(40 + 5*8), Icône du culte(10), 1 Disqueuse lourde(25) [115]
Troup4 : 10 Acolyte Hybrids(40 + 5*8), Icône du culte(10), 1 Disqueuse lourde(25) [115]
Troup5 : 5 Acolyte Hybrids(40)[40]
Elite1 : 10 Hybrid Metamorphs(45 + 5*9), Icône du culte(10), 10 Pince métamorphe(20)[120]
Elite2 : 8 Aberrants(120 + 4*30), 8 Marteau énergétique(0) [240]
Total detachment : 705 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers
Elite3 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Total detachment : 70
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers 2
Elite4 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Total detachment : 70
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers 3
Elite5 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Total detachment : 70
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers 4
Elite6: 5 Purestrain Genestealers(70)
Total detachment : 70
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers 5
Elite7 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Total detachment : 70
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers 5
Elite8 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Total detachment : 70
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers 5
Elite9 : 5 Purestrain Genestealers(70)
Total detachment : 70
ARMY TOTAL [1850]


---------------------------------------------Attention Teaser------------------------------------------
Une ligue pour le champion sur son sombre trône,
Dans l'univers où s'étend les ombres
Une ligue pour les gouverner tous
Une ligue pour les trouver
Une ligue pour les amener tous,
Et dans les ténèbres les lier...
Plus concrètement et sans passer par un discours fédérateur sur notre communauté, nous avons décidé de nous lancer dans la création d'une ligue 40k. Motivé par l'arrivée de la V8, l'idée étant dans un premier temps de créer un système de classement pertinent, pour ensuite le proposer aux joueurs à travers différents tournois affiliés sur une saison, afin d'établir un classement exhaustif du niveau de jeu. Le projet sera lancé sur Paris et quelques ville alentours avec pour commencer :

-          Paris United (Aces, Mwf, monster Coq)
-          1dTroyes
-          Les ultimes guerriers
-          Asgard Rouen
-          Waaagh Taverne
 Ces différents groupes d'orga et boutiques seront à même de vous proposer des tournois et soirées affiliés à la ligue 40K, ou vous pourrez affronter des joueurs sur un modèle compétitif selon votre niveau et votre classement. Tout au long de la saison, les participants évolueront dans le classement et pourront tester leurs compétences de général d'armée dans le but ultime de conquérir la première place !

Nous ouvriront le projet au niveau national, si certaines associations et boutiques à travers l’hexagone seraient tentées pour rentrer dans l'aventure, n'hésitez pas à vous faire connaitre.
Les infos seront données en temps et en heure sur FB : Team MWF

Le projet ne voyant le jour que pour Septembre 2017, il se fera bien évidement en V8 et nous l’espérons si le jeu se rééquilibre (ce qui a été vendu par GW) sans la nécessité d'un format spécifique. Dans le cas contraire, un système sera mis en place... Wait and See...

En attendant le bouquin de règle V8, je vous propose une petite sélection de pépites en BD :
Cover ImageTome 4 des Méta barons, vous ne pouvez pas passer à coté, graphiquement superbe, je vous avez parlé du tome précédent il y a quelques mois, celui ci met la barre encore plus haut.
http://www.bedetheque.com/media/Couvertures/Couv_294404.jpg













Tome 6 de Nains, j'ai été vraiment surpris de voir ce tome si rapidement en librairie... j'ai surtout pas été déçu de voir le fils de Redwin mis en scène... tout le fil de l'histoire se construit sur la relation entre Jorun, honte de sa lignée, et son père. Un vrai plaisir !
Résultat d’images pour bd hercule
Tome 4 d'hercule, avec presque 2 ans de silence radio, je croyais que la série avait été abandonné. Quel plaisir de retrouver la suite du Space Opéra. Transcendant l'univers de la mythologie grecque dans une galaxie futuriste ou les dieux sont des projections cybernétiques et Hercule un mercenaire ultra Badass ...









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Toorop

mercredi 12 avril 2017

Back to War....



HEY, Salut à tous, heureux de vous retrouver j'espère que le retour du Blog vous fait plaiz !
Après plusieurs mois de silence radio -----En effet, j'avais fort à faire---- l'horizon s'éclaircit et l'appel de la poutre ce fait entendre !
Pour mon arrivée sur Paris, j'ai décidé d'aller faire un tour dans le XIVeme à la fameuse Waaagh Tav, pour mettre un visage sur bien des pseudos et tester le format CPM qui fait beaucoup parler de lui ces derniers temps !
First of all: je tiens à mettre à l'honneur cette boutique de qualité, qui à mon sens est ce qu'il ce fait de mieux en terme de Hobby. De l'espace de jeu, de l'espace de peinture, du monde en continu, du personnel agréable et de quoi ce sustenter.... le TOP !

Ensuite un petit point sur le format joué, 1PM à 1650pts le tout sur 3 parties de 3h en une journée, de quoi concilier, poutre, bonne humeur, porte monnaie et vie de famille ! Impeccable, je remercie par la même toute la Team MWF investit dans l'organisation de qualité !

J'ai bien évidement sorti mes Genestealers et j'ai monté une petite liste avec les restrictions de la version du CPM (bon, faut dire que c'est moi qui ai fait les propositions aux concepteurs du truc^^, mais en même temps, y a pas foule de joueur sur ce codex)
alors voila pour ma part

PLAYER : toorop
Compo 7
DETACHMENT : Cult Insurrection - Brood Cycle
HQ1 : Acolyte Iconward(1*65), Icône du Culte Ascendant (30) [95]
Troup1 : 5 Acolyte Hybrids(40) [40]
Troup2 : 5 Acolyte Hybrids(40) [40]
Troup3 : 5 Acolyte Hybrids(40) [40]
Troup4 : 10 Neophyte Hybrids(50), 2 Lance-flammes(10) [60]
Troup5 : 10 Neophyte Hybrids(50), 2 Lance-flammes(10) [60]
Elite1 : 5 Hybrid Metamorphs(45), 5 Pince métamorphe(10) [55]
Elite2 : 5 Purestrain Genestealers(70) [70]
Total detachment : 460 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Lords of the Cult
HQ1 : Magus(1*40), Genestealer familiar(5), 3 Biomancie(0), 3 Broodmind(0), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), L'Accroupi(20) [90]
Total detachment : 90 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Lords of the Cult 2
HQ1 : Patriarch(1*90), 2 Genestealer familiar(10), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), 2 Télépathie(0) [125]
Total detachment : 125 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Subterranean Uprising
HQ1 : Primus(1*75), Épée de l'Oeil du Vide(15) [90]
Troup1 : 9 Acolyte Hybrids(40 + 4*8), Icône du culte(10), 2 Disqueuse lourde(50) [132]
Troup2 : 5 Acolyte Hybrids(40) [40]
Elite1 : 5 Hybrid Metamorphs(45), Icône du culte(10), 5 Pince métamorphe(10) [65]
Total detachment : 327 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers
Elite1 : 10 Purestrain Genestealers(70 + 5*14) [140]
Total detachment : 140 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers 2
Elite1 : 10 Purestrain Genestealers(70 + 5*14) [140]
Total detachment : 140 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers 3
Elite1 : 9 Purestrain Genestealers(70 + 4*14) [126]
Total detachment : 126
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers 4
Elite1 : 4 Aberrants(120), 4 Marteau énergétique(0) [120]
Total detachment : 120 
DETACHMENT : Cult Insurrection - Shadow Skulkers 5
Elite1 : 4 Aberrants(120), 4 Marteau énergétique(0) [120]
Total detachment : 120 
ARMY TOTAL [1648]

niveau concept, on est sur du MSU, je dépasse pas les limites de 40 acolytes ni le nombre d'unités en Sub-up et on reste à 119PV. Je comble avec ce que je peux pour rentrer dans mes points (d’où la présence des aberrants que j'affectionne pas particulièrement).
J'ai pu faire une partie test face à une demi compagnie SM avec 3 thunderfire, liste qui aurait du me déboiter mais sur laquelle j'arrive à poser un bon 14-6 grâce à un vol d'initiative bien mérité et le tirage de l'invisibilité sur PAPA !
Du coup je modifie rien et je me présente 3 semaines plus tard au tournoi avec cette liste ! Mon dernier tournoi remonte au Kraken de Septembre 2016 et hormis la partie face au SM, ça faisait 3 mois que mes figz étaient dans des cartons !

petite dédicace de l'orga (je suppose), j'affronte dés la première ronde le gars Corback, champion en titre des tournois WT. Je crains lourdement les 2 drakes avec froutch (qui me crame une unité/tour et contre lesquels je suis totalement démuni), je ne peux absolument pas toucher à son Démon volant s'il décolle. Il est full OP++ et on joue le scénario 3 de Map control. Pour moi, en post game, je suis pas favorable sur le MU, me faut absolument l'init pour rusher, car si je tempère sur une liste comme la sienne, il va me pulvériser au strom et bruler vif mon MSU....

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PLAYER : Corback
Note de compo : 6
DETACHMENT : Death Guard Vectorium 
Chaos Warband
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Seigneur du Chaos(1*65), Moto du chaos(20), Don de mutation(10), Marque de Nurgle(15), Vétéran de la Longue Guerre(0), Portepeste(35) [145] 
HQ2 : Sorcier(1*60), Bombes à fusion(5), Moto du chaos(20), Familier de sort(15), Marque de Nurgle(15), Biomancie(0), Hérétech(0), Nurgle (0), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), Télépathie (0), Vétéran de la Longue Guerre(0) [165] 
Troup1 : 5 Space Marines Du Chaos(75), Lance-flammes(5), 4 Marque de Nurgle(12), Vétéran de la Longue Guerre(0), Aspirant Champion (0),  Marque de Nurgle(3), Vétéran de la Longue Guerre(0) [95] 
Troup2 : 5 Space Marines Du Chaos(75), Lance-flammes(5), 4 Marque de Nurgle(12), Vétéran de la Longue Guerre(0), Aspirant Champion (0),  Marque de Nurgle(3), Vétéran de la Longue Guerre(0) [95]
Elite1 : 3 Terminator du Chaos(95), 2 Combi-Fuseur(10), 2 Marque de Nurgle(12), Vétéran de la Longue Guerre(0), Champion Terminator (0),  Combi-Fuseur(7), Marque de Nurgle(6), Vétéran de la Longue Guerre(0) [130] 
FA1 : 3 Motards du Chaos(70), 2 Fuseur(20), 2 Marque de Nurgle(12), Sans peur(0), Champion Motard (0),  Bombes à fusion(5), Marque de Nurgle(6), Sans peur(0) [113]
HS1 : 5 Havocs(75), 4 Autocanon(40), 4 Marque de Nurgle(12), Sans peur(0), Vétéran de la Longue Guerre(0), Aspirant Champion (0),  Marque de Nurgle(3), Sans peur(0), Vétéran de la Longue Guerre(0) [130]
Total: 873
Lord of the Legion
HQ1 : Prince Démon(1*145), Ailes(40), Armure Énergétique (20), Nurgle (0), Psyker (niveau de maîtrise 1)(25), Démon de Nurgle(15), Masse Noire(45) [290]
Total: 290
Spawn
FA1 : 4 Enfant du Chaos(30 + 3*30), 4 Marque de Nurgle(24) [144]
Total: 144
Dracaufeu, à l'attaque!
FA1 : Heldrake(1*170), Conflagrateur(0) [170]
FA2 : Heldrake(1*170), Conflagrateur(0) [170]
Total: 340 
ARMY TOTAL [1647]


 Les astres de la poutres me sont favorables, je chope de TdS6 et j'ai le tos. J'adore faire ce coup là :"
-je vais me déployer en premier !
-Ok
-Je mets toute mon armée en infiltration, ça y est je suis déployer, à toi !
-Gné !" 

Il se déploie comme il peut (pas évident lorsqu'on sait que ça peut venir de partout) et attend de voir combien de 6 je vais sortir sur mon tableau. de mémoire j'ai 3 unités qui charge T1 + celle du patron (les 9 acolytes du sub + tout les QG). Je me met à 3.1" de lui. Il rate le vol d'init et s'en suit un carnage prévisible...  20-0 pur et dur pour moi. Bon honnêtement, y a une erreur de sa part au déployement, il aurait pu faire un cordon avec 10 marines (en se servant d'un infranchissable) pour protéger sa mini DS (enfant du chaos + patron) de façon à avoir du répondant après le rush. Néanmoins le résultat aurait été dans le même esprit. Il y aurait eu tendance clairement inverse sur un vol d'initiative. Ceci étant, mon adversaire est resté serein tout le game et s'est battu jusqu'au bout, ce qui fut fort appréciable. Après coup, je me dis "merde, je sens que le CPM va ce durcir pour le cult^^"

Bref, je passe en tête du classement (égalité avec 2-3 joueurs) et à ce titre  je monte à l'étage boutique. Bien plus confortable, plus spacieux et plus agréable (conclusion 1, à la Wag Tav, faut coller un cul à sa première ronde)

Faisceau de lumière incandescent, le temps s’arrête et les regards se figent.... Guilliman est parmi nous !prosternez vous !hérétique....
PLAYER : Heavy
compo 6
PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines - Ultramarines
HQ1 : Captain(1*90), Gantelet énergétique(25), Auspex(5), Bouclier Storm (15), Moto(20), Armure d'Artificier(20), Sanctic halo(15) [190]
Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Fuseur(10) in Transport 1 [125]
Troup2 : 3 Bike Squad (63), 2 Fusil à plasma(30), Biker Sergeant (0) [93]
Troup3 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) in Transport 2 [105]
Troup4 : 5 Scout Squad (55), 5 Fusil de sniper(5), 5 Cape de camouflage(10), Scout Sergeant (0) [70]
Elite1 : 5 Command Squad (90), 5 Motos(35), 4 Fusil à gravitons(60) [185]
FA1 : 2 Land Speeder(45 + 1*45), 2 Bolter lourd(10) [100]
FA2 : 2 Land Speeder(45 + 1*45), 2 Bolter lourd(10) [100]
FA3 : 2 Land Speeder(45 + 1*45), 2 Bolter lourd(10) [100]
HS1 : Thunderfire Cannons (100), Techmarine Gunner (0) [100]
HS2 : 5 Devastator Squad (70), 3 Canon laser(60), Space Marine Sergeant (0) [130]
Lord of War1 : Roboute Guilliman(1*350) [350]
Transport 1, Drop Pod (35)
Transport 2, Land Speeder Storm(40), Multi-fuseur(10)
Total detachment : 1648

ARMY TOTAL [1648]


Un adversaire dont le pseudos m'était inconnu (en même temps je connais pas tout le monde, mais y a beaucoup de blaze qui me parlait à ce tournoi) mais qui s'est avéré très sympathique et qui m'a offert une super partie. Équilibrée durant 5 tours, tout s'est joué sur mon dernier tour de jeu, car encore une fois: erreur de mon adversaire, qui, malgré le fait que je fasse arrivé toute mes infiltrations en fond de table (normal j'avais pas l'initiative) décide de commencer à jouer pour :"le premier sang" que je concède volontiers, puisque cela me permet de me jeter sur les eternals en fin de partie et de gagner une nouvelle fois 20-0 ! Guilliman aura dépecé 80pts d'acolytes sur la partie...  le thunderfire ce fait OS à la plainte psy au T3. les rafales de bolter lourd me font des lourdes pertes mais j'arrive à les savater sur les 6 d'embuscades en cours de game.

Du coup FINAL contre une liste Ork

PLAYER : Kaleth
Note de compo : 6
 
PRIMARY DETACHMENT : Orks
HQ1 : Painboy (50), Békan'(25) [75]
HQ2 : Warboss(60), Pince énergétik'(25), Békan'(25), Ikon' de Boss (5), Eul' Caske à Ruze(10) [125]
Troup1 : 10 Boyz(60), Boss Nob(10),  Pince énergétik'(25) in Transport 1 [130]
Troup2 : 10 Boyz(60), Boss Nob(10),  Pince énergétik'(25) in Transport 2 [130]
Troup3 : 10 Boyz(60), Boss Nob(10),  Pince énergétik'(25) in Transport 3 [130]
Elite1 : 3 Meganobz(120), Boss Meganob (0) in Transport 4 [155]
Elite2 : 10 Tankbustas(65 + 5*13), Boss Nob(10),  Pince énergétik'(25) in Transport 5 [200]
Elite3 : 9 Tankbustas(65 + 4*13), 2 Squig-Bomb'(10), Boss Nob(10) in Transport 6 [172]
FA1 : 8 Warbikers (54 + 5*18), Boss Nob (10),  Pince énergétik'(25), Ikon' de Boss (5) [184]
FA2 : 8 Warbikers (54 + 5*18), Boss Nob (10),  Pince énergétik'(25) [179]
HS1 : 10 Lootas(70 + 5*14) in Transport 7 [170]
Transport 1, Trukk (30), Lance-rokettes (0), Eperon Renforcé (5)
Transport 2, Trukk (30), Lance-rokettes (0), Eperon Renforcé (5)
Transport 3, Trukk (30), Lance-rokettes (0), Eperon Renforcé (5)
Transport 4, Trukk (30), Lance-rokettes (0), Eperon Renforcé (5)
Transport 5, Trukk (30), Lance-rokettes (0), Eperon Renforcé (5)
Transport 6, Trukk (30), Lance-rokettes (0), Eperon Renforcé (5)
Transport 7, Trukk (30), Lance-rokettes (0)
Total detachment : 1650
ARMY TOTAL [1650]

La liste est très très bien. du tir, du close, de la mobilité, de la résistance...
Bon les astres s'alignent bien TdS6 + invocation + initiative .
 Même rengaine :"
-je vais me déployer en premier !
-Ok
-Je mets toute mon armée en infiltration, ça y est je suis déployer, à toi !
-Gné !" 

Cependant, face à moi c'est une autre chanson... du coup je me dis je vais jouer fond de table et le faire commencer pour terminer sur les objos.  Ce que je fais, lui n'avance quasiment pas au T1, je fais mon roque d'unité. Il n'avance pas non plus au T2 et ça part pour être une vieille partie du "on se regarde dans le blanc des yeux". Mais faut bien comprendre que par moment, je sais faire mon gros Noob, je serai même pas vous dire pourquoi je fais ça (en dehors du fait que je suis une burne !), je décide de rusher avec mon bloc QG/aco, je pète un truk avec ses 3 nobz dedans... et derrière je me fais défoncer l'unité en une phase de tir... MAIS QUEL GOLMON! (4 QG, mon psy, mon patriarch, ma plus grosse unité...) sérieusement. la finale qui initialement m'était favorable, se transforme en une vieille défaite 9-11.... Mon adversaire à rien eu à faire, je lui sert la victoire sur un plateau d'argent. Tant pis pour moi !
Je finis donc 3eme avec 49pts/60. 
un peu déçu de ma prestation au vue de mon dernier game, ce tournoi a était super agréable, 3 adversaires très sympa, des tables impeccables, une organisation top !
je remet le couvert quand vous voulez.

Sur le CPM, rappelons qu'on joue à 40K et que le jeu présente des déséquilibres très important. Pour moi, ce système permet de rééquilibrer la donne (dans la mesure du possible) et nous permet de pouvoir faire du tournoi individuel et c'est très plaisant !
Il est aussi bon de rappeler que tout format (en l'occurrence ici le CPM) va générer un méta-gamme avec certaines dynamiques de jeu. C'est selon cette dynamique que chaque joueur va créer sa liste et pouvoir être compétitif. J'ai entendu pas mal de joueur "chouiner" sur le format, les pairings, les résultats ou autre. Outre le niveau de jeu individuel et la connaissance des règles, la construction de liste est un des aspects les plus importants en tournoi. Donc si vous prenez des culs à l'appel, faut aussi (voir surtout) penser à remettre en cause vos listes!
J'insiste par la présente à ne pas Nerfer lourdement le codex cult genestealer après une de ses premières apparitions en tournoi, car le méta CPM n'y était tout simplement pas préparé et cela pourrait rapidement rendre ce codex (déjà difficile à jouer) insortable.

A très vite

Toorop